Nový vykreslovač výšky na trase nefunguje na Firefoxu
-
Mapy.cz přesunuli graf výšky na trase takže se teď ukazuje dole přes mapu, ne v té sekci navigace.
Akorát, v Mozilla Firefoxu (verze 158.0) se ten graf nevykresluje, je tam ta průhledná plocha, a ikonka bodu začátku a konce.

v Microsoft Edge (Chromium) ale funguje správně.

Edit: obrázky se nenahrávají správně, tak jsem je hodil na imgur: https://imgur.com/a/pg7XGau
-
Mimochodem, ten design je už finální forma nebo jen dočasný WIP?
Dle mého osobního názoru to vypadá to příšerně a bez jakékoliv návaznosti na komplet všechny ostatní prvky... Ta průhledná vůbec nesedí se zbytkem toho UI... -
Stáhnul jsem obrázky z odkazu a pře-uložil jako jpg a pak nahrát jdou.


-
@Tobias-Pekarek Dobrý den, vyzkoušela jsem Firefox na Windows a vše funguje správně. Máte prosím nejnovější verzi prohlížeče? Zkuste ho případně aktualizovat – já mám na konci čísla verze jedničku.
Jakou verzi operačního systému používáte? Nemáte nainstalované nějaké doplňky, které by mohly ovlivňovat vykreslování výškového profilu?
Děkuji za upřesnění.

-
Mne sice na firefoxu funguje, ale je tak brutalne narocnej, ze to notas nedava. Nebudu zapinat herni PC, jen abych si naplanoval trasu na kolo.
proc se mapy snazi odradit uzivatele? nechce se mi, ale s prechodem na vektorovou grafiku (a hnusny styl jakoby dotykoveho displeje i we webove aplikaci na PC), a novym nepouzitelnym vyskovym profilem holt budu muset zvazit, ze si zaplatim nejakou jinou sluzbu. -
Zjistil jsem důvod proč to nejelo.
Ve Firefoxu bylo z nějakého důvodu vypnuté WebGL. Po nastavení webgl.force-enabled na true to začalo jet.
A samotné Mapy fungovaly, ono to fallbacklo z toho nového WebAssembly vektorového rendereru na ten klasický renderer co používal předrenderované rastrové dlaždice.
Ale ten graf samotný když nemá WebGL tak prostě tiše selže.
Takže možná upravit název tohoto příspěvku na "Nový vykreslovač výšky na trase nefunguje bez WebGL"?(Což, v reakci na zprávu od pana Berana, když ten web furt umí použít ten starý renderer s rastrovými dlaždicemi, nebylo by možná vhodné přidat někde do nastavení switch pro slabší zařízení, aby to používalo ty předrenderované?)
-
@Tobias-Pekarek Mohu vás ujistit, že graf výškového profilu WebGL nepoužívá. Ale je možné, že nefunkčnost mapy nějak způsobila i nefunkčnost grafu, to by možná byo vidět ve vývojářských nástrojích prohlížeče. Zároveň je třeba říct, že starý způsob vykreslování mapy není něco, co do budoucna bude existovat, takže žádný takový přepínač by nebyl funkčním řešením. I když je dost možné, že pro slabší stroje se budou jednoho dne vykreslovat rastrové dlaždice místo vektorových, stále se tak bude dít ve WebGL.
Hello! It looks like you're interested in this conversation, but you don't have an account yet.
Getting fed up of having to scroll through the same posts each visit? When you register for an account, you'll always come back to exactly where you were before, and choose to be notified of new replies (either via email, or push notification). You'll also be able to save bookmarks and upvote posts to show your appreciation to other community members.
With your input, this post could be even better 💗
Register Login